@thesis{thesis, author={Dewi Wijaya Vinita}, title ={Perancangaan Visual dan Aset Board Game dengan Tema Berhemat Berjudul MARIMAT}, year={2018}, url={http://kc.umn.ac.id/10090/}, abstract={Banyak artikel yang membahas tentang berhemat dan tips-tipsnya, artikel-artikel ini bisa menggambarkan bahwa banyak orang masih kurang mengerti mengenai berhemat. Penulisan ini ditujukan untuk memberikan contoh-contoh berhemat dengan media yang menyenangkan yaitu board game karena user dari penelitian ini adalah anak sekolah dasar kelas 4-6, terlebihnya penulisan ini membahas visual dan aset board game. Perancangan board game sendiri menggunakan metode pengumpulan data kuantitatif serta kualitatif dalam bentuk kuesioner, wawancara, dan studi existing. Dari penulisan ini sendiri menghasilkan suatu board game dengan tema berhemat. Kesimpulan akhir dari penelitian ini adalah bahwa untuk perancangan suatu board game diperlukan beberapa proses penelitian serta sejumlah test play sebelum board game bisa dikatakan selesai.} }