Abstract :
Program ini dibuat untuk memudahkan pemakai (user) menyimulasikan
sebuah objek dua dimensi ke tiga dimensi dengan fungsi-fungsi dasar teori tiga
dimensi yaitu proses transformasi, translasi, rotasi dan skala serta thresholding,
ketajaman citra, kecerahan citra, pemberian warna pada citra atau map dan untuk
latar belakang citra. Kemudian citra tersebut akan diimplementasikan ke sebuah
game dua dimensi dan game tiga dimensi menggunakan texture mapping.