Institusion
Universitas Komputer Indonesia
Author
Kurniawan, Ari Aditiya
Subject
005_Computer Programming, Programs & Data
Datestamp
2019-11-05 04:11:09
Abstract :
dilakukan hanya ke organisasi-organisasi atau komunitas dan masyarakat umum hanya saja ketika sedang beropasi menyelanggarakan penangkapan hewan yang di laporakan oleh masyarakat yang ada bahkan untuk saat ini kegiatan tersebut tidak terjadi, Berdasarkan uraian di atas maka diperlukannya suatu media yang dapat membantu orang – orang dalam hal edukasi mengenai pengenalan hewan jenis Reptil yang dapat menjangkau masyarakat umum mulai dari usia 15-30 tahun. Media pembantu publikasi dan edukasi yang ingin dibuat dari hasil penelitian tugas akhir ini yaitu game berbasis android. Maka dari itu dibangunlah sebuah game edukasi yang menarik, menghibur, dan interaktif serta dapat dimainkan oleh masyarakat umum dan diharapkan dapat membantu Balai Besar Konservasi Sumber Daya Alam dalam melaksanakan program / kegiatan kerjanya, juga dapat membantu sebagai media pemberi edukasi dan menambah wawasan tentang hewan jenis reptile bagi masyarakat umum, Pada hasil pengujian aplikasi secara keseluruhan, maka dapat ditarik kesimpulan, bahwa aplikasi yang dibangun telah sesuai dengan tujuan pembangunannya. Kemudian hasil dari penyebaran kuisioner kepada 23 responden masyarakat setuju untuk pembangunan game Edukasi Lotar, serta game yang dibangun adalah game yang interaktif serta menyenangkan, dan dapat membantu masyarakat dalam mendapatkan dan mengetahui informasi mengenai pengenalan hewan jenis reptile..