Abstract :
Penggunaan media papan tulis dan buku tulis menyebabkan penentuan jejak dan sirkuit Eulerian dari graf Eulerian menjadi kurang efisien dalam proses pembelajaran. Disisi lain, sebagian besar mahasiswa juga cenderung memainkan telepon genggam disela-sela perkuliahan. Oleh karenanya untuk mengatasi masalah tersebut diperlukan sebuah pengembangan media yang dapat diaplikasikan pada telepon genggam, khususnya yang berbasis android.
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran berbasis android materi graf Eulerian untuk menentukan jejak dan sirkuit Eulerian. Kelayakan media dilihat dari hasil validasi ahli media, hasil validasi ahli materi, dan hasil angket respon peserta didik. Jenis penelitian yang digunakan merupakan penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan beberapa tahapan, yaitu analysis produk, mengembangkan produk awal, validasi ahli dan revisi, serta uji coba produk. Uji coba produk dilakukan dalam skala terbatas di Universitas Muhammadiyah Malang pada dengan mengambil 12 sampel secara acak yang terdiri dari tujuh perempuan dan lima laki-laki.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis android materi graf Eulerian untuk menentukan jejak dan sirkuit Eulerian yang dikembangkan sangat layak untuk digunakan dalam pembelajaran. Rata-rata validasi ahli media yang dilihat dari aspek rekayasa perangkat lunak dan aspek komunikasi visual adalah 4,25 dan 3,5 dengan kategori sangat layak. Rata-rata validasi ahli materi dilihat dari aspek desain pembelajaran dan aspek komunikasi visual adalah 4,39 dan 4,3 dengan kategori sangat layak. Dan rata-rata hasil angket respon peserta didik terhadap media dilihat dari aspek desain media, aspek usabilitas, dan aspek edutainment adalah 83,57% , 85,83% , dan 84,58% dengan kategori sangat baik.