Abstract :
Perancangan tokoh merupakan sebuah komponen inti dalam proses pembuatan
animasi karena proses perancangan harus memerhatikan kaedah-kaedah tertentu
sehingga dapat menarik perhatian penonton, terutama penonton anak-anak.
Perancangan tokoh dalam film ?Journey to Alau Malau? mengambil referensi
kebudayaan Indonesia, yaitu suku Dayak Kenyah dan dirancang kembali agar
menarik bagi penonton anak-anak. Riset dilakukan untuk mencapai hasil
perancangan tokoh yang hidup dan dapat diklasifikasikan oleh penonton terutama
anak-anak. Dengan demikian, perancangan tokoh dilakukan dengan melalui
proses studi kebudayaan dan studi perancangan tokoh animasi secara umum,
arketipe, dan 3 dimensional tokoh. Hasil dari perancangan berupa 3 tokoh animasi
yang memiliki karateristik berbeda, dan juga memiliki ciri khas kebudayaan Suku
Dayak Kenyah.