Abstract :
Perkembangan teknologi telekomunikasi dan penyimpanan data dengan menggunakan komputer memungkinkan pengiriman data jarak jauh yang relative cepat dan murah. Keterbukaan informasi di internet sangat memungkinkan pihak lain dapat mengakses data yang dikirim. Penulis ingin mengimplementasikan metode penyembunyian file ke dalam media gambar dengan membuat sebuah aplikasi penyembunyian file dengan metode LSB (Least Significant Bit) pada citra digital. Aplikasi ini menggunakan rancangan UML(Unified Modeling Language) yang terdiri dari use case diagram, activity diagram, squence diagram dan bahasa pemrograman yang digunakan yaitu java. Adapun hasil penelitian ini berdasarkan beberapa pengujian yaitu fidelity dimana warna dan besar ukuran gambar setelah disisipkan file tidak mengalami perubahan, untuk pengujian recovery file yang disembunyikan ke dalam gambar berhasil diungkap kembali, sedangkan untuk pengujian robustness file gagal diungkap kembali karena mengalami proses modifikasi terhadap gambar.