Abstract :
Berdasarkan hasil wawancara dengan guru kelas IV di SD Negeri
Gunungpanti 02 dan SD Negeri Godo 01 terdapat kendala dalam proses
pembelajaran khususnya dalam mata pelajaran matematika materi operasi hitung
campuran. Salah satu kendala yang dialami oleh siswa yaitu siswa merasa bosan
dan jenuh saat pelajaran matematika, bahkan ada beberapa anak yang menganggap
matematika itu menakutkan. Selain itu guru belum menerapkan atau menggunakan
media pembelajaran dalam pembelajaran matematika operasi hitung campuran.
Permasalahan dalam penelitian ini adalah : 1) Apakah pengembangan media
pembelajaran ?Garasi Hitam? berbasis aplikasi construct 2 layak digunakan sebagai
media pembelajaran pada materi operasi hitung campuran di kelas IV SD ?. 2)
Apakah pengembangan media pembelajaran ?Garasi Hitam? berbasis Aplikasi
construct 2 pada pembelajaran matematika materi operasi hitung campuran di kelas
IV SD memenuhi nilai valid ?
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk mengetahui kelayakan
media pembelajaran berbasis Aplikasi consturct 2 digunakan sebagai bahan ajar
pada materi operasi hitung campuran di kelas IV SD dan untuk mengetahui
kevalidan media pembelajaran berbasis aplikasi consturct 2 sebagai bahan ajar pada
materi operasi hitung campuran di kelas IV SD. Jenis penelitian yang digunakan
adalah R&D (Research & Development) dari tahapan penelitian pengembangan
ADDIE (Analysis, Desain, Development, Implementasi, dan Evaluation).
Penelitian ini dilakukan di SD Negeri Gunungpanti 02 dan SD Negeri Godo 01
Kabupaten Pati.
Hasil penilaian kevalidan media pembelajaran Garasi Hitam dinyatakan
valid. Hal ini dibuktikan dengan hasil validasi ahli media sebesar95,5% dan ahli
materi sebesar 86,5%. Diperoleh hasil persentase dari angket guru sebesar 100%
dan angket siswa sebesar 88,7% dengan kategori ?sangat sesuai?. Sehingga
didapatkan hasil, media pembelajaran Garasi Hitam pada materi operasi hitung
campuran di kelas IV SD yang dikembangkan layak digunakan dalam
pembelajaran.
Kata Kunci : Penelitian dan pengembangan, Media Pembelajaran, Construct2,
Operasi hitung campuran, Game Edukasi